Vertrouw niemand: De maskers van Hollow LaneEen printbaar spel met geheime rollen voor Halloween, voor 6 tot 25 spelers

Home / Printbaar / Partykits / Vertrouw niemand: De maskers van Hollow Lane
Vertrouw niemand: De maskers van Hollow Lane, omslag van het printbare spel met geheime rollen€ 11,99
6 tot 25 spelers plus 1 spelleider90 minuten tot 3 uurVanaf 12 jaarThuis printen: pdf in US Letter en A4Kleureneditie en printvriendelijke editie

Vertrouw niemand is een spel met geheime rollen voor de halloweenavond. Elke gast krijgt een geheime rol: de meesten zijn eerlijke Lantaarnhoeders, maar een paar zijn Gemaskerden, die niet opvallen en elke nacht één lantaarn doven. Leuke halloweenuitdagingen, felle discussies en een laatste stemming bepalen wie er met de Lantaarnbuidel vandoor gaat.

  • Spelleidersgids (21 pagina’s): regels, woord-voor-woordteksten voor elke fase, tijdsplanningen voor 90, 120 en 180 minuten, tips en FAQ
  • 36 rolkaarten met dezelfde achterkant: 27 Lantaarnhoeders, 8 Gemaskerden, 1 Lantaarnziener
  • Spelregels voor de gasten op één pagina

Eenmalige betaling · direct downloaden · geen abonnement

Wat is een spel met geheime rollen?

Vertrouw niemand is een spel met geheime rollen: aan het begin krijgt elke gast in het geheim een rolkaart, die hij voor zichzelf houdt. De meeste spelers zijn Lantaarnhoeders, de eerlijke dorpelingen van Hollow Lane. Verstopt tussen hen zitten een paar Gemaskerden, die elkaar kennen en doen alsof ze eerlijk zijn. Niemand anders weet wie ze zijn, en daar begint de lol.

Het spel bestaat uit korte rondes. Elke ronde speelt de groep eerst een snelle halloweenuitdaging, daarna praat iedereen, stelt vragen, beschuldigt en verdedigt. Na het gesprek stemt de groep, en de speler met de meeste stemmen wordt verstoten en laat zijn rol zien. ’s Nachts, terwijl alle anderen hun ogen sluiten, kiezen de Gemaskerden één lantaarn om te doven. Wie eruit ligt, wordt een Dwaallicht met een kleine opdracht, zodat niemand zich zit te vervelen.

Je hoeft nog nooit zo’n spel te hebben gespeeld. De spelleider speelt niet mee: die leest voor uit een woord-voor-woordtekst, houdt de tijd bij en telt de stemmen. De regels voor de gasten passen op één pagina, en de spelleidersgids legt al het andere uit, van de voorbereiding tot de grote onthulling.

Zo werkt een ronde

De rollen

Wat zit er in de pdf

Zo leid je het spel

Ideaal voor

Halloweenfeest · Klassenfeest · Jeugdgroep · Bedrijfsfeest · Verjaardagsfeest · Grote familiebijeenkomst

Een kijkje binnenin

De spelleidersgids in kleur, rolkaarten, munten voor de Lantaarnbuidel en een AmuletEen Beproevingsblad, Het valse masker, in kleur en printvriendelijkDe printvriendelijke editie: spelleidersgids, spelregels en rolkaarten

Vragen

Hoeveel spelers heb ik nodig?

Van 6 tot 25 spelers, plus één spelleider die het spel leidt en niet meespeelt. De rollentabel in de spelleidersgids vertelt je hoeveel Gemaskerden je voor je groep gebruikt.

Hoelang duurt een spel?

Reken op 90 minuten tot 3 uur. De spelleidersgids heeft tijdsplanningen voor 90, 120 en 180 minuten, en je kunt de laatste fase op elk moment laten beginnen. Kleine groepen spelen vaak twee spellen op één avond.

Voor welke leeftijd is het?

Vanaf 12 jaar. Het is een spel met geheime rollen zonder geweld: lantaarns doven en spelers worden Dwaallichten. Jongere kinderen kunnen meedoen als Dwaallicht of samen met een volwassene spelen.

We vinden ogen dichtdoen ongemakkelijk. Kan het ook anders?

Ja. Naast de klassieke nacht met de ogen dicht kun je spelen met gevouwen nachtbriefjes die iedereen tijdens een korte pauze inlevert, of met berichtjes op de telefoon aan de spelleider.

Speelt de spelleider mee?

Nee. In een spel met geheime rollen moet iemand elke rol kennen, dus de spelleider leest de teksten voor, houdt de tijd bij en telt de stemmen. Wissel van spelleider als je nog een keer speelt.

Hoeveel Gemaskerden zijn er?

1 Gemaskerde bij 6 tot 8 spelers, 2 bij 9 tot 17, 3 bij 18 tot 23 en 4 bij 24 of 25. We hebben de tabel getest met 20.000 gesimuleerde spellen per groepsgrootte, en geen van beide kanten wint vaker dan ongeveer 60% van de keren.

Wat als iemand eerder weg moet?

Die speler laat de spelleider zijn kaart zien, de spelleider onthult de rol, en de speler vertrekt als Dwaallicht. Het spel gaat zonder aanpassingen verder.

Wat print ik, en op welk papier?

Alles zit in pdf-bestanden in US Letter en A4, in een kleureneditie en een printvriendelijke editie die weinig inkt gebruikt. Print enkelzijdig. De spelleidersgids zegt precies welke pagina’s je voor jouw groepsgrootte print.