L’Héritage Blackwood
La famille est réunie pour la lecture du testament, et le coffre doit s’ouvrir avant minuit. Les papiers qu’il renferme l’affirment : l’incendie de Blackwood Hall n’était pas un accident.
Ces escape games à imprimer pour adultes occupent toute une soirée : environ 90 minutes, 2 à 8 joueurs et des énigmes qui demandent une vraie déduction. Chacun est à la fois une enquête et un escape game : on finit par nommer un coupable, pas seulement par ouvrir un cadenas. Parfait pour une soirée jeux, un dîner entre amis ou un rendez-vous.
La famille est réunie pour la lecture du testament, et le coffre doit s’ouvrir avant minuit. Les papiers qu’il renferme l’affirment : l’incendie de Blackwood Hall n’était pas un accident.
Compartiment 5 : un millionnaire s’endort et ne se réveille jamais. Le Contrôleur a verrouillé le train, à vous de démasquer l’assassin avant l’aube.
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Pendant le spectacle du vendredi, le petit livre vert de la Patronne s’est volatilisé. Les fédéraux débarquent à minuit : retrouvez le voleur, et le livre, avant eux.
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Berlin-Est, 1962 : un traître s’apprête à vendre le nom de chacun de nos agents. Démasquez la taupe, reprenez la liste et passez la frontière avant la relève de minuit.
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Dans une purée de pois londonienne, un voleur surnommé le Choucas emporte le collier Bleu de la Tamise. À l’aube, il sera perdu pour toujours.
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Les kits pour adultes misent sur les codes secrets, les horaires, les registres et les grilles logiques plutôt que sur le comptage et les associations. Nul besoin de connaissances extérieures : règles, clés et alphabets figurent tous sur la page.
L’hôte reçoit un guide de mise en place, trois niveaux d’indices pour chaque énigme et un corrigé complet : la soirée avance même si le groupe bloque.
Imprimez en recto simple, découpez les pièces signalées et répartissez les pages dans les enveloppes. La préparation prend environ 20 minutes.
Les kits marqués « Tout en couleur uniquement » utilisent la couleur dans leurs énigmes : imprimez-les sur une imprimante couleur.
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