El último ferry: un misterio de asesinato en 45 minutosUn minimisterio de asesinato para imprimir, de 1 a 4 jugadores. Cinco pruebas, seis enigmas encadenados y un asesino.

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Misterio de asesinato imprimible El último ferry: portada y páginas de pruebas sobre fondo oscuro5,49 €
De 1 a 4 jugadores, a partir de 12 añosDe 30 a 45 minutos, seis enigmas encadenados11 páginas: pruebas, enigmas, pistas y solución completaEdición a color (para tableta, con índice interactivo) y edición para imprimirPDF en tamaño carta (EE. UU.) y A4, sin nada que recortar

El ferry de las 19:40 desde Port Ashby era el último de la noche. Treinta y cinco minutos después, el promotor inmobiliario Gideon Marsh apareció muerto en el salón de popa, y cada uno de los cinco pasajeros que lo rodeaban tenía un motivo para quitárselo de en medio. El último ferry es un caso de detectives pequeño y completo: un horario de ferris, un billete, la lista de pasajeros, los mensajes de la víctima y una carta rota, además de seis enigmas que encajan como los eslabones de una cadena. Cada respuesta abre la siguiente, y la última te pide que nombres al asesino y expliques cómo lo hizo. Sin internet, sin recortar, sin conocimientos previos. Imprímelo o juega en una tableta.

  • Dos ediciones: a todo color y apta para imprimir
  • Idioma: español
  • No se envía nada por correo. Pago único, sin suscripción.

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El último ferry es un misterio de asesinato para imprimir al estilo de un pequeño escape room. Recibes un expediente breve: quién murió, dónde y quién iba a bordo. Después, cinco pruebas tal como las encontraron los investigadores y seis enigmas que solo usan esos documentos.

Los enigmas están encadenados. El enigma 1 te dice en qué ferry viajaba la víctima. Esa hora desbloquea el código de su móvil en el enigma 2. El móvil te dice su asiento, con el que deduces dónde se sentó cada uno en el enigma 3, y así sucesivamente, hasta que el enigma 6 te pide la acusación final: el asesino y el método. Cada paso es justo, cada respuesta es única y tienes dos pistas por enigma por si te atascas.

Puedes jugar solo con un bolígrafo y una taza de té, en pareja o con hasta cuatro personas que se repartan los documentos. Encaja en una noche en casa, en un viaje en tren tranquilo o como calentamiento para una noche de juegos.

Qué incluye el PDF

Cómo se juega

  1. Descarga el zip y abre el PDF de tu tamaño de papel (carta o A4). Imprímelo a una cara o ábrelo en una tableta.
  2. Lee la página 2 (cómo se juega) y la página 3 (el caso) para conocer a la víctima y a los cinco sospechosos.
  3. Examina las cinco pruebas: horario, billete, lista de pasajeros y registro de cubierta, mensajes de texto y carta rota.
  4. Resuelve los seis enigmas en orden y escribe cada respuesta en su casilla. La necesitarás para el enigma siguiente.
  5. Escribe tu acusación final y compruébala en la página de la solución, que muestra toda la cadena.
Páginas de pruebas de El último ferry: el horario del ferry con el billete y la lista de pasajeros con el registro de cubiertaLos mensajes de texto de la víctima y la carta rota de El último ferryPáginas de enigmas de El último ferry con casillas de respuesta y la acusación final

Preguntas

¿Cuánto se tarda?

La mayoría de los jugadores lo terminan en 30 a 45 minutos. Con pistas puede ser más rápido; si juegas solo y con calma, quizá una hora.

¿Puedo jugar solo?

Sí. El caso está pensado para que lo resuelva una sola persona. También funciona muy bien entre dos y cuatro personas que compartan los documentos.

¿Tengo que imprimirlo?

No. La edición a color está hecha para tabletas: el índice se puede pulsar y los márgenes son amplios para escribir con un lápiz digital. Si imprimes, usa la edición para imprimir.

¿Hay que recortar, doblar o esconder algo?

No. Imprime a una cara y empieza. Nada del archivo depende del color, así que puedes imprimir en blanco y negro.

¿Es apto para niños?

Es una historia policiaca amable para mayores de 12 años: sin sangre ni violencia en la página. Los más pequeños quizá necesiten ayuda con el código.

¿Necesito conocimientos previos?

Ninguno. Cada enigma usa solo lo que está impreso en el archivo, y las reglas de cada código se explican en la página.

¿Y si me atasco?

Hay dos pistas para cada enigma, y la página de la solución muestra toda la cadena de respuestas.

¿Puedo volver a jugarlo?

Cuando sabes quién es el asesino, el caso está resuelto, pero puedes imprimir el archivo tantas veces como quieras para otros jugadores.

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