Checkpoint MitternachtEscape Room zum Ausdrucken · ab 16 Jahren · Eine Spionagemission im Kalten Krieg · Ost-Berlin 1962

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Checkpoint Mitternacht: Cover eines Escape-Room-Spiels zum Ausdrucken9,99 €
10 RätselAb 16 Jahren2–8 Spieler90 Min.26 Seiten

Ein Verräter in der westlichen Mission will die Namen aller Agenten verkaufen. Enttarnen Sie den Maulwurf, holen Sie die Liste zurück und kommen Sie über die Grenze, bevor die Wache wechselt.

  • Zwei Ausgaben: in voller Farbe und druckerfreundlich
  • Sprache: Deutsch
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Was das PDF enthält

Ein Einmalblock aus einer Zahlenstation, ein Mikrofilm-Negativ, eine Karte mit toten Briefkästen, die Sie mit dem Lineal vermessen, Gästelisten der Botschaft, Ausweisprotokolle, Zeitzonen und Winkeralphabet. Ein Rätsel lässt sich nur zu zweit lösen, jeder mit einer anderen Seite.

So wird gespielt

  1. Drucken Sie das PDF einseitig aus und lesen Sie die zweiseitige Anleitung für die Spielleitung.
  2. Schneiden Sie die markierten Teile aus und verteilen Sie die Rätselseiten auf die Umschläge, die die Anleitung nennt.
  3. Starten Sie den Timer. Jedes gelöste Rätsel liefert den Code für den nächsten Umschlag.
  4. Festgefahren? Die Hinweistabelle bietet zu jedem Rätsel einen kleinen Tipp, einen großen Tipp und die Lösung.

Geeignet für

Erwachsene und ältere Jugendliche, die Codes, Geschichten aus dem Kalten Krieg und Teamarbeit mögen.

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