18 indizi con un controllo ogni 3 indizi3.016 ospiti su 52 pagine di registroEdizione a colori ed edizione per la stampaUS Letter e A4 in ogni download65 pagine per PDF, indice cliccabile per tablet
Il capocassiere del Meridian Grand viene trovato morto nella limonaia la notte del Gran Galà del Centenario. Sei testimoni hanno visto qualcosa, sono state raccolte tre prove e il nome dell'assassino è da qualche parte in un registro di 3.016 ospiti. Prendi i 18 indizi in ordine, cancella ogni ospite che ciascuno esclude, controlla il conteggio ai punti di verifica, e l'ultimo nome rimasto è il colpevole. Tre indizi sono bloccati dietro piccoli enigmi: un telegramma in codice, il problema del facchino con tre valigie e un messaggio leggibile solo allo specchio.
Due edizioni: a colori e ottimizzata per la stampa
Lingua: italiano
Non viene spedito nulla. Pagamento unico, nessun abbonamento.
Un enigma a eliminazione di nomi è un giallo che si risolve con una matita. Ricevi una breve storia del delitto, le testimonianze di sei persone che erano vicino alla scena e un lungo elenco di tutti quelli che potrebbero averlo commesso: qui, il registro di un grand hotel con nome, età, camera, piano, orario di arrivo, colazione ordinata, colore del cartellino del bagaglio e numero della tessera di ogni ospite.
Poi arrivano gli indizi. Ognuno dice qualcosa di vero sull'assassino, per esempio "il cognome dell'assassino comincia con una lettera da E a Z" oppure "le cifre della tessera dell'assassino sommate danno un numero dispari". Ogni ospite che non corrisponde all'indizio va cancellato. I primi indizi eliminano pagine intere; quelli successivi sono rapidi perché restano pochi nomi. Dopo ogni terzo indizio un controllo ti dice quanti ospiti dovrebbero restare in gara, così sai sempre di essere sulla strada giusta.
Quando hai applicato tutti i 18 indizi, resta un solo ospite non cancellato. È l'assassino, e la pagina della soluzione spiega come ogni indizio nasce dalla storia. Ti terrà compagnia per una serata o un weekend tranquillo, da solo o con qualcuno che legge gli indizi ad alta voce, e l'edizione per la stampa richiede solo una stampante in bianco e nero e una matita.
Cosa c’è nel PDF
PDF dell'edizione a colori, 65 pagine, Letter e A4
PDF dell'edizione per la stampa, 65 pagine, Letter e A4
Storia di due pagine con sei testimonianze
Tre prove: scontrino del bar, registro delle tessere, biglietto strappato
Registro di 3.016 ospiti su 52 pagine
18 indizi con controlli e casella per la risposta
Tre pagine di indizi bloccati: telegramma in codice, enigma logico delle valigie, messaggio allo specchio
Soluzione completa con il conteggio dopo ogni indizio
Come si gioca
Scarica lo zip e scegli la cartella Letter o A4.
Stampa solo fronte al 100%, oppure apri il PDF su un tablet con uno strumento matita.
Leggi la storia, le sei testimonianze e le prove.
Applica gli indizi in ordine, cancellando ogni ospite escluso da ciascun indizio.
Confronta il tuo conteggio a ogni controllo.
Risolvi i tre indizi bloccati (telegramma, valigie, specchio) quando li incontri.
L'ultimo nome rimasto è l'assassino. Verifica nella pagina della soluzione.
Domande
Quanto tempo ci vuole?
La maggior parte dei giocatori impiega da due a quattro ore in tutto. I primi tre indizi richiedono più tempo perché il registro è lungo; da metà in poi ogni indizio richiede pochi minuti. Puoi fermarti e riprendere quando vuoi: le tue croci restano sulla pagina.
Devo stampare tutte le pagine?
Il registro occupa 52 pagine e ti serve tutto. Storia, indizi e soluzione occupano altre 13 pagine. Su tablet non serve stampare nulla: l'indice è cliccabile e ogni riga del registro ha una colonna per la tua croce.
Si può giocare in bianco e nero?
Sì. L'edizione per la stampa ha pagine bianche con linee sottili, e nessun indizio dipende dal colore. Il colore del cartellino del bagaglio è scritto in parole.
Quante persone possono giocare?
È pensato per una persona o per una coppia. I gruppi più grandi possono dividersi le pagine del registro e dire ad alta voce quando un indizio esclude le loro righe.
Per che età è adatto?
Dai 12 anni in su. Il delitto è un avvelenamento da giallo cosy, senza violenza descritta; gli indizi richiedono una lettura attenta, il conteggio delle lettere e un po' di aritmetica.
E se il mio conteggio non corrisponde a un controllo?
Torna all'ultimo controllo che corrispondeva e riapplica gli indizi da lì. La pagina della soluzione riporta anche il numero esatto di ospiti rimasti dopo ogni singolo indizio.
Gli indizi bloccati sono difficili?
No. Il telegramma usa un codice a scorrimento con la chiave indicata nella pagina, l'enigma delle valigie ha tre fatti e tre valigie, e il messaggio allo specchio richiede solo uno specchio o una lettura attenta al contrario. Le risposte sono nella pagina della soluzione.
Posso stamparlo per una festa o per una classe?
Puoi stampare tutte le copie che ti servono per il tuo gruppo. Non è consentito condividere o rivendere i file.
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