18 indices avec un point d'étape tous les 3 indices3 016 clients sur 52 pages de registreÉdition couleur et édition imprimanteUS Letter et A4 dans chaque téléchargement65 pages par PDF, sommaire cliquable pour tablette
Le caissier principal du Meridian Grand est retrouvé mort dans l'Orangerie, la nuit du gala du centenaire de l'hôtel. Six témoins ont vu quelque chose, trois pièces à conviction ont été recueillies, et le nom du coupable se cache dans un registre de 3 016 clients. Prenez les 18 indices dans l'ordre, rayez chaque client que l'indice écarte, vérifiez votre total aux points d'étape : le dernier nom restant est celui de l'assassin. Trois indices sont verrouillés derrière de petites énigmes : un télégramme codé, l'énigme des trois valises du portier et un message lisible seulement dans un miroir.
Deux éditions : tout en couleur et adaptée à l’impression
Langue : français
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Une énigme d'élimination de noms est une enquête qui se résout au crayon. Vous recevez une courte histoire criminelle, les témoignages de six personnes présentes près des lieux et une longue liste de tous ceux qui auraient pu faire le coup : ici, le registre d'un grand hôtel avec, pour chaque client, son nom, son âge, sa chambre, son étage, son heure d'arrivée, son petit déjeuner, la couleur de son étiquette de bagage et son numéro de carte-clé.
Viennent ensuite les indices. Chacun dit une chose vraie sur le coupable, par exemple « le nom de famille du coupable commence par une lettre de E à Z » ou « les chiffres de la carte-clé du coupable font un total impair ». Chaque client qui ne correspond pas est rayé. Les premiers indices balaient des pages entières ; les suivants vont vite, car il reste peu de noms. Tous les trois indices, un point d'étape indique combien de clients doivent encore être en lice : vous savez toujours si vous êtes sur la bonne piste.
Une fois les 18 indices appliqués, un seul client n'est pas rayé. C'est le coupable, et la page de solution explique comment chaque indice découle de l'histoire. Comptez une soirée ou un week-end tranquille, seul ou avec quelqu'un qui lit les indices à voix haute ; l'édition imprimante ne demande qu'une imprimante noir et blanc et un crayon.
Ce que contient le PDF
PDF édition couleur, 65 pages, Letter et A4
PDF édition imprimante, 65 pages, Letter et A4
Histoire de deux pages et six témoignages
Trois pièces à conviction : ticket de bar, journal des cartes, billet déchiré
Registre de 3 016 clients sur 52 pages
18 indices avec points d'étape et case réponse
Trois pages d'indices verrouillés : télégramme codé, énigme logique des valises, message du miroir
Solution complète avec le total après chaque indice
Comment jouer
Téléchargez le zip et choisissez le dossier Letter ou A4.
Imprimez en recto seul à 100 %, ou ouvrez le PDF sur une tablette avec un outil crayon.
Lisez l'histoire, les six témoignages et les pièces à conviction.
Appliquez les indices dans l'ordre en rayant chaque client que l'indice écarte.
Comparez votre total à chaque point d'étape.
Résolvez les trois indices verrouillés (télégramme, valises, miroir) quand vous y arrivez.
Le dernier nom restant est le coupable. Vérifiez sur la page de solution.
Questions
Combien de temps faut-il ?
La plupart des joueurs y passent deux à quatre heures au total. Les trois premiers indices sont les plus longs, car le registre est long ; à partir du milieu, chaque indice prend quelques minutes. On peut facilement s'arrêter et reprendre plus tard, les croix restent sur la page.
Faut-il imprimer toutes les pages ?
Le registre fait 52 pages et vous en aurez besoin en entier. L'histoire, les indices et la solution occupent 13 pages de plus. Sur tablette, rien à imprimer : le sommaire est cliquable et chaque ligne du registre a une colonne pour votre croix.
Peut-on jouer en noir et blanc ?
Oui. L'édition imprimante a des pages blanches aux traits fins, et aucun indice ne dépend de la couleur. La couleur de l'étiquette de bagage est écrite en toutes lettres.
Combien de personnes peuvent jouer ?
L'énigme est pensée pour une personne ou un duo. Un groupe plus grand peut se partager les pages du registre, chacun annonçant les lignes qu'un indice écarte.
À partir de quel âge ?
Dès 12 ans. Le crime est un empoisonnement façon polar cosy, sans violence à l'écran ; les indices demandent une lecture attentive, de compter des lettres et un peu de calcul.
Et si mon total ne correspond pas à un point d'étape ?
Revenez au dernier point d'étape juste et réappliquez les indices suivants. La page de solution donne aussi le nombre exact de clients restants après chaque indice.
Les indices verrouillés sont-ils difficiles ?
Non. Le télégramme utilise un décalage de lettres dont la clé est sur la page, l'énigme des valises compte trois faits et trois valises, et le message du miroir demande juste un miroir ou une lecture attentive à rebours. Les réponses sont sur la page de solution.
Puis-je l'imprimer pour une soirée ou une classe ?
Vous pouvez imprimer autant d'exemplaires que nécessaire pour votre propre groupe. Partager ou revendre les fichiers n'est pas autorisé.
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