100 crucipuzzle gialliLibro di enigmi investigativi per adulti, dal principiante all'esperto, 10 casi collegati

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Copertina di 100 crucipuzzle gialli con una torre dell'orologio sopra una cittadina di mare nella nebbia8,99 €
105 crucipuzzle: 10 casi da 10 enigmi, più un finale di 5149 pagine, edizione a colori ed edizione per la stampa, US Letter e A4Griglie da 12x12 a 18x18, da 4 a 8 direzioni, esche dal caso 4Ogni enigma: 2 parole mancanti come indizi e un messaggio nascosto nelle lettere rimasteIndice cliccabile per tablet, soluzioni con tutte le parole evidenziate

Un libro di crucipuzzle con una trama. Ogni enigma nasconde tredici delle sue quindici parole; le due che non trovi rispondono alle domande sul caso, e le lettere che non cerchi mai formano una confessione, un indizio o una bugia. Dieci casi collegati, ambientati nella cittadina di mare di Ravensmere, portano a un finale in cui dieci oggetti, dieci ore e sei sospettati si incontrano. Le griglie crescono da 12x12 a 18x18, dal caso 4 le parole cominciano ad andare all'indietro e in ogni elenco si insinuano le esche. Soluzioni complete in fondo.

  • Due edizioni: a colori e ottimizzata per la stampa
  • Lingua: italiano
  • Non viene spedito nulla. Pagamento unico, nessun abbonamento.

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È un libro di crucipuzzle che racconta una storia. Invece di cento griglie slegate, trovi dieci casi, ognuno con una storia di una pagina e dieci enigmi ambientati nei luoghi del delitto: la sala di lettura di una biblioteca, un forno prima dell'alba, un vagone letto, un faro nella tempesta. Ogni enigma è un normale crucipuzzle con una sorpresa.

Ogni enigma elenca quindici parole, ma nella griglia ne sono nascoste solo tredici. Le due che non trovi sono le risposte alle prime due domande sul caso. Poi leggi tutte le lettere che non hai cerchiato, riga per riga, e formano la terza risposta: che cosa ha detto il testimone, che cosa c'era nel pacco, che cosa ha scritto l'ispettrice nel suo taccuino. Niente va indovinato e nulla dipende dal colore, quindi l'edizione per la stampa funziona benissimo in bianco e nero.

Il decimo enigma di ogni caso ti lascia un oggetto e un'ora, che annoti nell'indice dei casi. Nel finale questi dieci risultati formano il nome del posto in cui aspetta una lettera nascosta, e altri quattro enigmi ti danno i fatti che escludono cinque sospettati su sei. Chi comincia può partire dal caso 1 con piccole griglie 12x12; dal caso 7 le griglie sono 16x16, le parole vanno in tutte e otto le direzioni e ogni elenco contiene esche.

Cosa c’è nel PDF

Come si gioca

  1. Stampa l'edizione e il formato che preferisci, oppure apri il PDF su un tablet e risolvi con un pennino.
  2. Leggi la storia del caso, poi affronta i suoi dieci enigmi. Cerchia le tredici parole nascoste e scrivi le due mancanti come risposte alle domande 1 e 2.
  3. Leggi le lettere rimaste riga per riga per trovare il messaggio nascosto che risponde alla domanda 3.
  4. Dopo l'enigma 10 di ogni caso, scrivi l'oggetto e l'ora nell'indice dei casi.
  5. Nel finale trasforma i dieci risultati dell'indice in una parola di dieci lettere, risolvi gli ultimi cinque enigmi e cancella i sospettati finché resta un solo nome.
  6. Controlla le risposte nelle soluzioni, dove ogni parola trovata è ombreggiata e ogni messaggio è scritto per intero.
Pagina della storia di un caso e due pagine di enigmi dell'edizione a coloriLo stesso enigma nell'edizione a colori e in quella per la stampa accanto all'enigma dell'indice dei casi del finaleLa tabella dei sospettati, una pagina di soluzioni con le parole trovate ombreggiate e l'indice dei casi

Domande

È un libro cartaceo?

No. È un download digitale: due file PDF per edizione (US Letter e A4). Stampalo a casa o in copisteria, oppure risolvilo su un tablet.

Devo risolvere i casi in ordine?

Gli enigmi diventano più difficili dal caso 1 al caso 10, e il finale usa i risultati di tutti e dieci i casi, quindi per il finale l'ordine conta. All'interno di un caso, i dieci enigmi si possono fare in qualsiasi ordine.

E se non trovo una parola?

In ogni elenco due parole mancano apposta: sono l'indizio. Se sei bloccato su una delle tredici parole nascoste, le soluzioni in fondo mostrano ogni griglia con le parole trovate ombreggiate.

Posso risolverlo in bianco e nero?

Sì. Nessun enigma dipende dal colore. L'edizione per la stampa ha pagine bianche e linee sottili e consuma pochissimo inchiostro.

Quanto tempo ci vuole?

Un enigma piccolo richiede una decina di minuti, una griglia 18x18 con il suo messaggio nascosto più vicino ai venticinque. L'intero libro offre circa trenta ore di gioco.

È adatto ai ragazzi?

Le storie sono gialli cosy senza sangue, scritti per adulti e ragazzi dai dodici anni circa. I più giovani si divertiranno con i primi casi, magari con un piccolo aiuto.

Posso stamparlo più di una volta?

Sì, per la tua famiglia. I file sono per uso personale e non possono essere condivisi né rivenduti.

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