24,99 €Octobre 1955, dernière nuit de la traversée du SS Aurelia vers New York. Pendant le gala d’adieu du commandant, l’armateur est retrouvé mort dans sa suite, et le célèbre saphir, l’Étoile d’Aurelia, a disparu. Chaque invité incarne un passager ou un membre d’équipage avec un secret, trois objectifs personnels et des indices à échanger, et deux assassins se cachent à bord. Un seul achat vous donne la même enquête en trois tailles : Mini pour 4 à 6 invités, Classic pour 6 à 9 et Grand pour 10 à 20.
Paiement unique · téléchargement immédiat · sans abonnement
À bord de l’Aurelia, les deux assassins sont toujours distribués. En Mini, ils partagent le pont avec le commandant, la médecin de bord, la chanteuse et le steward, qui détiennent à eux quatre tous les indices décisifs. Classic fait monter une commère mondaine, un baron du bétail et un gemmologue. Grand ajoute une passagère clandestine, la cabine radio, la cuisine et une touriste photographe dont les deux clichés tranchent la deuxième question.
Meurtre à bord du SS Aurelia est un jeu de rôle d’enquête pour soirée entre amis. Nous sommes en octobre 1955, la dernière nuit d’une traversée de l’Atlantique. Pendant le gala d’adieu du commandant, l’armateur, Lord Thorne, est retrouvé mort dans sa suite, et son célèbre saphir a disparu. Les portes sont closes : tout le monde à bord est suspect.
Chaque invité incarne un passager ou un membre d’équipage : le commandant, le commissaire de bord, la médecin de bord, une chanteuse de cabaret, une passagère clandestine et bien d’autres. Vous recevez un secret, trois objectifs personnels et des indices dont les autres ont besoin. Ensemble, vous résolvez une enquête en trois parties : comment le coffre a été ouvert, comment la pierre est sortie de la suite, et qui a tué Lord Thorne. Ils sont deux assassins à bord.
Attendez-vous à plus de contre-interrogatoires que dans nos autres kits : deux personnes se couvrent l’une l’autre, et leurs récits doivent tenir face au registre des clés et aux photographies. Comptez de 1 h 30 à 2 h 30.
Les deux assassins, plus quatre officiers et vedettes du navire.
Neuf personnes à bord, dont d’autres passagers qui ont vu qui a quitté sa table, et à quelle heure.
Vingt personnes à bord, une passagère clandestine dans un canot et un appareil photo qui a saisi un détail décisif.
Vingt personnes à bord, dont deux assassins. Mini utilise les six premières, Classic neuf, Grand les vingt.

Vedette à la voix voilée, au sens du spectacle.
Dans toutes les tailles
Buriné, digne, fier de son navire : pas un passager perdu en trente ans.
Dans toutes les tailles
Soigné et courtois, un trousseau de clés toujours à la ceinture.
Dans toutes les tailles
Vive, observatrice, imperturbable. Elle a réduit des fractures dans la tempête et fait naître un bébé pendant un exercice.
Dans toutes les tailles
Discret, rapide, invisible au besoin. Il note chaque pourboire et n’oublie rien.
Dans toutes les tailles
L’élégante veuve d’Hugo, le défunt frère de Lord Thorne : toute de grâce et de chagrin discret.
Dans toutes les tailles
Généreux, tonitruant, habitué à obtenir ce qu’il veut.
Classic et Grand
Langue acérée, œil plus acéré encore, et un avis sur le mariage de chacun.
Classic et Grand
Précis, discret, grave. Il a tenu en main les grands joyaux de trois continents.
Classic et Grand
Soupe au lait, fier, toujours un parfum d’ail.
Grand uniquement
Raide, têtu, rancunier.
Grand uniquement
Vive, curieuse, toujours à griffonner.
Grand uniquement
Douce, pratique et difficile à choquer.
Grand uniquement
Costaud, tanné par le vent, amateur de nœuds.
Grand uniquement
Distrait, bienveillant, fasciné par le brouillard.
Grand uniquement
Sec, nerveux, toujours sous son casque.
Grand uniquement
Dix-neuf ans, débrouillarde, affamée. Pas de billet, juste un plan.
Grand uniquement
Nerveux et efficace.
Grand uniquement
Glamour, impatiente, habituée aux regards.
Grand uniquement
Gaie, curieuse, jamais sans son Brownie.
Grand uniquement


Oui. Un seul achat comprend Meurtre à bord du SS Aurelia en Mini, Classic et Grand, en téléchargements séparés, chacun en design couleur et en design adapté à l’impression.
Non. Le maître du jeu lit la narration, distribue les cartes et garde le dossier solution fermé jusqu’au vote, pour que tous les autres puissent jouer.
Ils sont distribués en premier et ont tous deux le droit de mentir. Ils gagnent si moins de la moitié des invités les désignent : ils doivent donc se protéger l’un l’autre sans qu’on les voie ensemble.
Ce sont huit cartes pour des cabines et des lieux du navire. Un invité qui utilise son atout Fouille nomme un lieu, et le maître du jeu lit la carte correspondante à voix haute.
Non. La réponse venue de New York est accompagnée d’une clé sur la carte. La déchiffrer est un bonus qui rapporte 2 points.
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