R$ 49,90Outubro de 1955, última noite da travessia do SS Aurelia rumo a Nova York. Durante a gala de despedida do capitão, o armador é encontrado morto na sua suíte, e a famosa safira Estrela de Aurelia desapareceu. Cada convidado interpreta um passageiro ou tripulante com um segredo, três objetivos pessoais e pistas para trocar, e há dois assassinos a bordo. Com uma única compra você recebe o mesmo caso em três tamanhos: Mini para 4–6 convidados, Classic para 6–9 e Grand para 10–20.
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No Aurelia, os dois assassinos sempre entram no jogo, escondidos entre os passageiros e a tripulação. O Mini fica em seis personagens, que juntos têm todas as pistas importantes. O Classic acrescenta uma fofoqueira da alta sociedade, um barão do gado e um avaliador de joias. O Grand traz uma clandestina, a sala de rádio, a cozinha e uma turista que nunca larga a câmera.
Assassinato no SS Aurelia é um jogo de interpretação de mistério e assassinato para festas. É outubro de 1955, a última noite de uma travessia do Atlântico. Durante a gala de despedida do capitão, o armador do navio, Lord Blackmere, é encontrado morto na sua suíte, e a famosa safira dele desapareceu. As portas estão lacradas e todos a bordo são suspeitos.
Cada convidado interpreta um passageiro ou tripulante: o capitão, o comissário, a médica de bordo, uma cantora de cabaré, uma clandestina e muitos outros. Você recebe um segredo, três objetivos pessoais e pistas de que os outros precisam. Juntos, vocês resolvem um caso em três partes: como o cofre foi aberto, como a pedra saiu da suíte e quem matou Lord Blackmere. Há dois assassinos a bordo.
Prepare-se para mais interrogatórios cruzados do que nos nossos outros kits: com dois assassinos a bordo, cada álibi é posto à prova e cada história é examinada a fundo. Conte com algo entre 90 minutos e duas horas e meia.
Seis a bordo, dois deles assassinos, e todas as pistas que importam.
Nove a bordo. Mais passageiros, mais álibis e mais segredos para trocar.
Vinte a bordo, uma clandestina num bote salva-vidas e um navio cheio de testemunhas.
Vinte a bordo, dois deles assassinos. O Mini usa os seis primeiros; o Classic, nove; o Grand, os vinte.

Calado, rápido e invisível quando convém. Anota cada gorjeta e não esquece nada.
Em todos os tamanhos
Uma estrela de voz esfumaçada e com talento para o drama.
Em todos os tamanhos
Curtido pelo mar, digno e imensamente orgulhoso do seu navio.
Em todos os tamanhos
Enérgica, observadora e imperturbável. Já imobilizou ossos em plena tempestade e fez um parto durante um treinamento de botes.
Em todos os tamanhos
Impecável e cortês, com um molho de chaves que nunca sai do cinto.
Em todos os tamanhos
A elegante viúva de Hugo, o falecido irmão de Lord Blackmere, que depois da morte dele voltou a usar o próprio sobrenome, Morvan; a própria imagem da elegância e do luto silencioso.
Em todos os tamanhos
Língua afiada e olhar mais afiado ainda. Tem opinião sobre o casamento de todo mundo.
Classic e Grand
Generoso, barulhento e acostumado a mandar.
Classic e Grand
Preciso, calado e sério. Já teve nas mãos as grandes joias de três continentes.
Classic e Grand
Robusto, curtido pelo sol e apaixonado por nós de marinheiro.
Só no Grand
Empertigado, teimoso e rancoroso.
Só no Grand
Rápida, curiosa e sempre tomando notas.
Só no Grand
Doce, prática e difícil de escandalizar.
Só no Grand
Temperamental, orgulhoso e com cheiro de alho.
Só no Grand
Glamorosa, inquieta e acostumada a ser olhada.
Só no Grand
Distraído, gentil e fascinado pelo nevoeiro.
Só no Grand
Dezenove anos, muita esperteza e uma fome enorme.
Só no Grand
Magro, nervoso e sempre de fones de ouvido.
Só no Grand
Nervoso, eficiente e sempre com uma pasta na mão.
Só no Grand
Alegre, curiosa e nunca sem a sua câmera Brownie.
Só no Grand


Sim. Uma única compra inclui as versões Mini, Classic e Grand de Assassinato no SS Aurelia, como downloads separados, cada uma numa edição colorida e outra própria para imprimir.
Não. O anfitrião lê a narração, distribui os cartões e mantém fechado o arquivo da solução até a votação, para que todos os outros possam jogar.
Os dois papéis são distribuídos primeiro, e os dois podem mentir. Um assassino escapa se menos da metade dos convidados inocentes disser o nome dele, então cada voto conta.
Doze cartões com cabines e salões do navio. A partir da rodada 3, um convidado que usa o favor Busca diz um local, e o anfitrião lê esse cartão em voz alta.
Não. A resposta de Nova York traz a chave no próprio cartão. Decifrá-la é um extra que vale 2 pontos.
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