Escaperooms om te printen voor tieners

Home / Printbaar / Escaperooms / Escaperooms voor tieners (12+)

Escaperooms voor tieners moeten moeilijk genoeg zijn om serieus genomen te worden en vlot genoeg om een groep vast te houden. Deze missies van 75 minuten vanaf 12 jaar combineren kaarten, wetenschap, codes en cijferpuzzels, en werken op verjaardagen, logeerfeestjes, jeugdgroepen en in de klas. Ook volwassenen spelen ze graag.

Escaperooms voor volwassenen (16+)Escaperooms voor tieners (12+)Escaperooms voor het hele gezin (8+)Escaperooms voor kinderen (5–9 jaar)
Museumroof om middernacht: omslag van een escaperoomspel om te printen€ 9,99
Tieners & volwassenen

Museumroof om middernacht

Vanaf 12 jaar2–8 spelers75 min24 pagina’s

Volgens het museum is de Middernachtster onmogelijk te stelen. Jullie team is ingehuurd om het tegendeel te bewijzen, voordat de nachtwaker terug is.

Twee edities: volle kleur en printvriendelijk

Eenmalige betaling · direct downloaden · geen abonnement

Zombielab: Patiënt Nul, omslag van een escaperoomspel om te printen€ 9,99
Tieners & volwassenen

Zombielab: Patiënt Nul

Vanaf 12 jaar2–8 spelers75 min22 pagina’s

Door een ongeluk is de nachtploeg in zombies veranderd en het lab zit op slot. Brouw het tegengif voordat de afsluitdeuren opengaan.

Alleen in volle kleur · kleurenprinter nodig

Eenmalige betaling · direct downloaden · geen abonnement

Duikalarm: de zinkende onderzeeër, omslag van een escaperoomspel om te printen€ 9,99
Tieners & volwassenen

Duikalarm: de zinkende onderzeeër

Vanaf 12 jaar2–8 spelers75 min23 pagina’s

De onderzoeksduikboot heeft geen stroom meer en zakt richting de breekdiepte. Herstel de systemen één voor één en blaas op tijd de ballasttanks leeg.

Twee edities: volle kleur en printvriendelijk

Eenmalige betaling · direct downloaden · geen abonnement

Een escaperoom organiseren voor tieners

Verdeel een grote groep in teams van drie of vier en geef elk team een eigen geprinte set, of laat één groep samen een set delen en tegen de klok spelen.

De puzzels gebruiken wiskunde en natuurwetenschap op schoolniveau, zoals een grafiek, een pH-schaal of een drukmeter aflezen, en alles wat je nodig hebt staat op de pagina.

De handleiding voor de spelleider bevat drie niveaus van hints en het antwoordblad, zodat een ouder of leraar het spel kan leiden zonder het eerst zelf op te lossen.

Kits met het label ‘Alleen in volle kleur’ gebruiken kleur in hun puzzels, dus print die op een kleurenprinter.