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Giochi con delitto per grandi gruppi

Di Serthan Topal · Aggiornato il · 8 min di lettura

In breve: per organizzare giochi con delitto per grandi gruppi non serve dare a tutti il ruolo di sospettato, serve cambiare struttura. Fino a circa 20 ospiti ognuno può interpretare un personaggio; tra 20 e 50 persone funzionano meglio squadre di investigatori da quattro a sei che indagano su un piccolo cast di cinque-otto sospettati. Oltre i cinquanta aggiungi postazioni indizi, un timer e un palco, e calcola circa due ore di gioco più il tempo per mangiare e per la rivelazione finale.

Immagina la scena: trentadue colleghi arrivano in una sala affittata per la festa di fine trimestre. Sei volontari istruiti a dovere fanno i sospettati, tutti gli altri formano sei squadre di investigatori e ogni squadra riceve una cartellina con il primo rapporto di polizia. Al suono della campanella le squadre si spostano tra il tavolo della "scena del crimine" e il banco della scientifica. A metà serata sul palco compare un secondo indizio. Alla rivelazione finale solo due squadre hanno notato lo scontrino che fa crollare l'alibi.

Punti chiave

  • Scegli il formato in base al numero di persone: cast allargato fino a 20, squadre di investigatori tra 20 e 50, postazioni e palco oltre i 50.
  • Tieni corta la lista dei sospettati. Otto bastano e avanzano, anche per cento giocatori.
  • Metti ogni indizio essenziale in almeno due posti, così il gioco regge anche se qualche ospite si allontana.
  • Segui una scaletta: circa due ore di gioco, un colpo di scena a metà e una rivelazione chiara.
  • Usa una scheda della soluzione a punti, così ogni squadra resta coinvolta fino alla fine.

Un giallo per otto persone è una cena tra amici. Per quaranta è un evento, e va progettato in un altro modo. Il classico gioco in scatola, in cui ogni ospite ha un personaggio con copione e un segreto, comincia a cedere appena gli invitati superano la dozzina. Qualcuno non ha niente da fare, le conversazioni si sbriciolano negli angoli e gli indizi non arrivano mai a metà della sala.

La soluzione non sono quaranta personaggi. È una struttura nuova, ruoli che non lasciano fuori nessuno e una logistica precisa: postazioni indizi, tempi e rivelazione finale.

Prima di tutto, scegli il formato in base al numero di ospiti

Da 12 a 20 persone: cast allargato

Con questi numeri tutti possono ancora avere un personaggio, ma non tutti devono essere sospettati. Punta su cinque o sei veri sospettati e dai agli altri ruoli di contorno: testimoni, personale, familiari, un giornalista, un investigatore rivale. I personaggi di contorno hanno indizi e segreti ma non possono essere il colpevole, così la lista dei sospettati resta corta e ognuno ha comunque qualcosa da raccontare.

Preferisci un copione già scritto? I nostri kit per la cena con delitto da stampare vanno dal soggiorno al salone: un caso, 20 personaggi, tre dimensioni (Mini per 4-6 ospiti, circa 90-100 minuti; Classic per 6-9, circa 2 ore; Grand per 10-20, circa 2 ore e mezza). L'organizzatore resta fuori dal cast e tiene sigillata la soluzione fino al voto.

Tre kit per la cena con delitto da stampare per 4-20 giocatori: SS Aurelia, Gilded Canary e matrimonio tra le vigne

Da 20 a 50 persone: squadre di investigatori

Questo formato è adatto a feste aziendali, circoli, serate di beneficenza e grandi riunioni di famiglia. Un piccolo cast di cinque-otto attori interpreta i sospettati (volontari del gruppo, istruiti in anticipo). Tutti gli altri si dividono in squadre di investigatori da quattro a sei persone. Le squadre interrogano i sospettati, raccolgono le prove e consegnano una soluzione scritta.

Le squadre risolvono il problema più grande dei gruppi numerosi: gli ospiti passivi. Chi non improvviserebbe mai una battuta prende appunti volentieri.

Da 50 persone in su: postazioni e palco

Oltre i cinquanta serve una disposizione fisica. I sospettati siedono in postazioni sparse per la sala (o in stanze diverse), ognuno con una breve testimonianza da ripetere e un tavolo di prove. Le squadre ruotano a tempo. I momenti chiave, come la scoperta del delitto e il colpo di scena a metà, si svolgono su un palco centrale, davanti a tutta la sala nello stesso momento.

Più il gruppo è grande, più il gioco deve seguire una scaletta e meno l'improvvisazione.

Un'alternativa con poca preparazione: un gioco di ruoli nascosti

Per un giallo di gruppo senza attori da istruire, prova un gioco di ruoli nascosti. Ognuno riceve in segreto una carta ruolo, alcuni giocatori sono i cattivi e la sala dà loro la caccia discutendo e votando. Non fidarti di nessuno: Le maschere di Hollow Lane è la nostra versione da stampare per 6-25 giocatori più un organizzatore, dai 12 anni in su, con tabelle dei tempi da 90 minuti a 3 ore.

Confronto: i formati per grandi gruppi in sintesi

OpzioneGiocatoriDurataPreparazioneIdeale per
Kit con personaggi (dimensione Grand)10-20Circa 2 ore e mezzaStampare i file dei personaggi, mandare gli invitiCene e compleanni
Squadre di investigatori + sospettati volontari20-50Circa 2 ore di giocoIstruire 5-8 sospettati, fotocopiare i documentiFeste aziendali, circoli, riunioni
Postazioni indizi + palcoOltre 50Circa 2 ore di giocoDisposizione della sala, timer, aiutanti, microfonoSerate di beneficenza e grandi eventi
Gioco di ruoli nascosti (Non fidarti di nessuno)6-25 + organizzatoreDa 90 minuti a 3 oreStampare le carte ruolo, leggere la guida dell'organizzatoreFeste con poca preparazione, dai 12 anni
Caso online dal vivo (ColdCaseOnline)2-8 per partitaUna sessioneCondividere un linkTeam a distanza in piccoli gruppi

Ruoli che reggono anche con tanti giocatori

La storia deve reggere anche con metà delle informazioni in mano a persone che potrebbero sparire verso il bar.

Le postazioni indizi: la spina dorsale dei grandi eventi

Ogni postazione è un tavolo o un angolo con un tema e un piccolo gruppo di prove.

  1. La scena del crimine. Una sedia vuota, un bicchiere rovesciato e qualche oggetto con il cartellino.
  2. Il laboratorio della scientifica. Un referto: ora della morte, sostanza trovata, impronte digitali. Plastificalo.
  3. L'archivio. Estratti conto, una bolletta telefonica, una ricevuta d'albergo. Di solito è una riga di qui a far crollare un alibi.
  4. Le telecamere. Un registro stampato con gli orari della telecamera all'ingresso.
  5. La redazione. Vecchi ritagli di giornale che svelano il passato e il movente.

Fotocopia ogni documento; per quaranta persone di solito ne bastano tre per postazione. Numerali, così l'organizzatore può dare un aiuto con un semplice "guardate il documento 12".

Non hai mai scritto documenti del genere? Prendi in prestito la struttura dei veri fascicoli. Il nostro caso gratuito su Forgotten Mystery mostra come rapporto di polizia, sintesi della scientifica e verbali degli interrogatori si incastrano tra loro, e la nostra guida su come analizzare gli indizi mostra come i giocatori probabilmente li leggeranno.

Un gruppo di persone che lavora insieme attorno a un tavolo

Una scaletta per un evento di due ore

I grandi eventi si dilatano, se glielo permetti. Due ore di gioco attivo, più cibo e rivelazione finale, sono la misura giusta. Questa scaletta funziona per venti-sessanta persone.

Un timer su un grande schermo o una campanella mantengono le rotazioni in movimento. Senza, ogni squadra si pianta davanti al sospettato più succoso.

Un punteggio che rende tutto più giusto

Con tante squadre in gara, una risposta solo giusta o sbagliata risulta piatta. Una scheda della soluzione a punti premia anche il lavoro parziale: per esempio 5 punti per il colpevole, 3 per il metodo, 3 per il movente, 4 per aver individuato la contraddizione decisiva e 2 per aver smontato la falsa pista. In caso di parità vince la squadra che ha consegnato per prima, e l'organizzatore ha una battuta d'effetto per la rivelazione: "Solo tre squadre hanno notato lo scontrino".

Casi particolari

Team building aziendale

Mescola i reparti tra le squadre, evita trame che ricalcano la vera politica d'ufficio e mantieni un umorismo leggero. Il formato a squadre premia la collaborazione più che la recitazione.

Gruppi online o ibridi

Per i team a distanza usa le stanze separate della videochiamata come squadre, condividi i documenti in PDF o a schermo e fai ruotare i sospettati tra le stanze anziché le squadre tra le postazioni. Davanti a uno schermo i turni devono essere più brevi. Oppure dividi il gruppo in piccole squadre che giocano ciascuna un caso dal vivo: il nostro sito gemello ColdCaseOnline permette a 2-8 giocatori di indagare insieme online sullo stesso fascicolo, e alla fine le squadre possono confrontare le risposte. Trovi altre idee nei giochi di mistero online da giocare nel browser.

Età miste

Alle riunioni di famiglia e agli eventi scolastici possono partecipare anche i bambini. Metti almeno un adulto in ogni squadra, limita il crimine a un furto o a una scomparsa e rendi visivi un paio di indizi (un'impronta, una foto), così anche i più piccoli possono contribuire.

Errori comuni con i gruppi numerosi

Per trovare ispirazione sul tema, sfoglia i nostri temi per una cena con delitto. Per un evento a dicembre, le nostre idee per una cena con delitto di Natale si adattano bene al formato a squadre.

Domande frequenti

Qual è il formato migliore di gioco con delitto per 30 persone?

Squadre di investigatori da cinque o sei persone, con cinque-sette sospettati volontari. Tutti partecipano e devi istruire solo un piccolo cast.

Quante persone possono giocare con un kit per la cena con delitto?

La maggior parte dei kit con personaggi arriva al massimo a circa 20 ospiti, perché ogni ospite interpreta un sospettato con un segreto. I nostri kit vanno da 4 a 20 giocatori. Oltre, passa alle squadre di investigatori o a un gioco di ruoli nascosti.

Quanti organizzatori o aiutanti servono?

Un organizzatore principale, più circa un aiutante ogni quattro postazioni per i grandi eventi. Gli aiutanti riforniscono i documenti, rispondono alle domande sulle regole e fanno rispettare i tempi delle rotazioni.

Un giallo per un grande gruppo può funzionare senza attori?

Sì. Sostituisci i sospettati in carne e ossa con i verbali scritti degli interrogatori in ogni postazione. Si perde un po' di teatralità, ma è di gran lunga più facile da organizzare e resta un enigma che dà soddisfazione.

Quanto deve durare il gioco?

Calcola circa due ore di gioco, più il tempo per mangiare e per la rivelazione. Oltre, di solito la sala si distrae.

Cos'è un gioco con delitto di gruppo?

Un gioco con delitto di gruppo è un gioco per molti giocatori in cui una o più persone sono segretamente colpevoli e gli altri cercano di smascherarle. Per i grandi gruppi significa un kit scritto per 10-20 personaggi, un gioco di ruoli nascosti oppure squadre di investigatori che lavorano sullo stesso caso.

Come si gioca al gioco dell'assassino?

Nel classico gioco dell'assassino un giocatore viene scelto in segreto come assassino ed elimina gli altri con un segnale nascosto, per esempio un occhiolino, mentre tutti si mescolano. Chi sospetta di qualcuno può accusarlo, ma se sbaglia è fuori. Non servono materiali e funziona con quasi ogni numero di persone.

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