Robot en orbiteKit d’escape game à imprimer · 5 à 9 ans · Très peu de lecture

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Robot en orbite : couverture d’un kit d’escape game à imprimer9,99 €
5 modules + finale au sas5 à 9 ans2 à 8 joueurs45 min17 pages

BOLT, le robot de la station, s’est endormi et les lumières s’éteignent une à une. Votre équipage saura-t-il le redémarrer avant le grand noir ?

  • Deux éditions : tout en couleur et adaptée à l’impression
  • Langue : français
  • Rien n’est expédié. Paiement unique, sans abonnement.

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Ce que contient le PDF

Des flèches pour guider un robot, des ampoules qui comptent en binaire, des planètes à ranger par taille, un dessin à compléter par symétrie, un code couleur et un clavier de formes et de couleurs. Très peu de lecture.

Comment jouer

  1. Imprimez le PDF en recto simple et lisez le guide de l’hôte de deux pages.
  2. Découpez les pièces signalées et répartissez les pages d’énigmes dans les enveloppes indiquées par le guide.
  3. Lancez le chrono. Chaque énigme résolue donne le code qui ouvre l’enveloppe suivante.
  4. Bloqués ? Le tableau des indices propose un petit coup de pouce, un gros indice et la réponse pour chaque énigme.

Idéal pour

Les anniversaires sur le thème de l’espace et les premières activités de code et de maths.

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