Kurz gesagt: Ein Krimidinner funktioniert wie ein Whodunit zum Mitspielen: Jeder Gast spielt eine Figur mit einem Geheimnis, die Spielleitung liest die Geschichte in Runden vor, Hinweise werden geteilt oder getauscht, und am Ende stimmen alle ab, wer der Mörder ist, bevor die Spielleitung die Wahrheit aufdeckt. Einer der Gäste ist heimlich der Täter, und meist kennt nicht einmal er das ganze Bild vor der letzten Runde.
Eine erfundene Szene zur Einstimmung: Acht Freunde in Pelzen vom Flohmarkt und geliehenen Hüten drängen sich um eine Kücheninsel. Die Spielleitung klopft an ein Glas und liest vor, dass der Clubbesitzer gerade beim Trinkspruch um Mitternacht zusammengebrochen ist. Genau zwei Sekunden ist es still, dann beschuldigen alle den Barkeeper. Der Barkeeper, dem man nur gesagt hat, dass er „etwas gesehen hat“, wirkt ehrlich erschrocken. Noch hat niemand die Lösung geöffnet, und niemand will das.
Das Wichtigste in Kürze
- Ein Krimidinner ist ein Partyspiel mit Geschichte, bei dem die Spieler die Verdächtigen sind und einer von ihnen der Mörder.
- Die Spielleitung führt durch den Abend: Sie liest die Erzähltexte, verteilt Hinweise, achtet auf die Zeit und deckt am Ende die Lösung auf.
- Die meisten Spiele laufen in drei bis fünf Runden, jede mit neuen Hinweisen und einer neuen Frage.
- Der Abend endet mit einer Anklage (oft einer Abstimmung) und dann mit der Auflösung.
- Nicht jedes Krimispiel ist eine Kostümparty: Für kleinere oder ruhigere Gruppen gibt es auch Fallakten, Online-Fälle und Handy-Apps.
Was ist ein Krimidinner?
Ein Krimispiel ist ein Spiel, bei dem ein erfundenes Verbrechen passiert ist und die Spieler herausfinden wollen, wer es war, wie und warum. Die klassische Form ist das Krimidinner: ein Rollenspielabend, bei dem jeder Gast zu einer Figur der Geschichte wird. Du bekommst einen Namen, eine Kostümidee, eine Persönlichkeit, ein Geheimnis, das du lieber für dich behältst, und ein paar persönliche Ziele. Ein Gast ist der Mörder.
Das ist kein Theater. Niemand lernt Text auswendig. Die Gäste lesen kurze Seiten, die für ihre Figur geschrieben sind, und improvisieren dann: plaudern, bluffen, um Informationen feilschen und nach und nach eine Theorie aufbauen. Der Spaß entsteht aus einem Raum voller Menschen, die alle etwas zu verbergen haben.
Wie funktioniert ein Krimidinner? Die einzelnen Bausteine
Die Figuren
Vor der Party bekommt jeder Gast eine Figur, meist mit einer öffentlichen Seite (was alle über dich wissen) und einer geheimen Seite (was nur du weißt). Gute Sets geben jeder Figur ein Motiv oder ein Geheimnis, sodass auch Unschuldige verdächtig wirken. In den meisten Sets haben viele Figuren außerdem persönliche Ziele, die Punkte bringen, etwa eine Wette gewinnen oder jemanden dazu bringen, eine Lüge zuzugeben. So kannst du einen großartigen Abend haben, selbst wenn du den Fall nie löst.
Der Mörder
Ein Gast (manchmal zwei) ist der Täter. Die Seiten des Mörders verraten ihm, was er getan hat und was er verbergen muss. Eine verbreitete Regel lautet: Bei ihren Geheimnissen dürfen alle bluffen, aber nur der Mörder darf bei den Fakten auf seinen Rundenseiten tatsächlich lügen. Diese eine Regel sorgt dafür, dass das Spiel lösbar bleibt.
Die Spielleitung
Die Spielleitung ist der Spielmeister. Meist spielt sie keine Figur oder nur eine kleine Nebenrolle. Die Spielleitung
- verschickt die Einladungen und verteilt die Figuren,
- liest die Erzähltexte, mit denen jede Runde beginnt,
- gibt Beweiskarten und neue Hinweise im richtigen Moment heraus,
- achtet auf die Zeit, damit der Abend vorankommt,
- leitet die Abstimmung und liest die Lösung vor.
So machen wir unsere Sets: Unsere Krimidinner-Sets enthalten einen Leitfaden für die Spielleitung, und die Spielleitung hält die Lösung bis zur Schlussabstimmung versiegelt. So kann selbst die Person, die den Abend leitet, das Ende genießen.
Die Runden
Krimidinner sind in Runden aufgeteilt, damit die Informationen nach und nach kommen. Ein typischer Ablauf, angelehnt an unsere eigenen Krimidinner-Sets:
- Ankunft: Die Gäste stellen sich in ihrer Rolle vor und lesen ihre erste Seite.
- Das Verbrechen: Die Spielleitung verkündet den Todesfall. Neue Hinweise tauchen auf, und die Gruppe beantwortet eine erste Frage zum Fall.
- Die Wendung: Etwas verändert sich, etwa ein Stromausfall, ein Telegramm oder ein versteckter Brief. Geheimnisse kommen ans Licht, und eine zweite Frage wird beantwortet.
- Die Anklage: Alle stimmen über den Mörder ab.
- Auflösung und Preise: Die Spielleitung liest die Lösung vor, dann werden Punkte gezählt und Preise wie bestes Kostüm oder bestes Pokerface verliehen.
Die Hinweise
Hinweise gibt es in zwei Sorten. Figurenhinweise stehen auf den Rundenseiten der Gäste, du musst also mit den Leuten reden, um sie zu bekommen. Beweiskarten sind Gegenstände, die die Spielleitung freigibt: eine herausgerissene Seite aus einem Kassenbuch, eine Quittung, eine verschlüsselte Nachricht, ein Foto. Die besten Spiele zwingen dich, beides zu kombinieren: Eine Quittung bekommt erst Bedeutung, wenn du hörst, wer um 23:40 Uhr an der Bar war.
Anklage und Auflösung
Am Ende nennt jeder Gast den Mörder, oft per geheimer Abstimmung. Manche Spiele fragen auch nach dem Wie und Warum. Dann liest die Spielleitung die Lösung vor, und der Mörder darf sich erklären. Das sind meist die lautesten fünf Minuten des Abends.
Die wichtigsten Formate von Krimispielen
Wenn jemand fragt, was ein Krimispiel ist, denken die meisten an die Kostümparty. Es gibt aber mehrere Formate, und welches passt, hängt von eurer Gruppe ab.
Krimidinner-Sets mit Rollenspiel
Der Klassiker. Jeder Gast spielt eine Figur, es gibt eine Spielleitung, und der Abend dauert etwa anderthalb bis zweieinhalb Stunden. Unsere Krimidinner-Sets zum Ausdrucken sind PDFs für 4 bis 20 Gäste, und jedes Set enthält denselben Fall in drei Größen: Mini für 4 bis 6 Gäste, Classic für 6 bis 9 und Grand für 10 bis 20. Ideal, wenn ihr Kostüme, Geheimnisse und einen Raum voller redender Menschen wollt.
Detektiv-Fallakten
Niemand spielt eine Figur. Stattdessen untersuchen alle denselben Stapel Dokumente: Polizeiberichte, Aussagen, Quittungen und Fotos. Es gibt keine Spielleitung, die die Antwort kennt; die Lösung liegt in einem versiegelten Umschlag oder in einer separaten Lösungsdatei. Unsere Cold-Case-Akten zum Ausdrucken sind für 1 bis 6 Spieler und dauern 2 bis 3 Stunden. Ideal für Paare, kleine Gruppen und alle, die lieber nachdenken als schauspielern.
Online-Fälle
Ein Krimispiel im Browser. Du liest die Beweise am Bildschirm, befragst Verdächtige und hast eine einzige Anklage. Unsere Online-Fälle dauern etwa 20 bis 45 Minuten, und der erste ist kostenlos und ohne Anmeldung spielbar. Ideal für Einzelspieler oder einen schnellen Spieleabend vor einem Bildschirm.
Apps
Handyspiele bringen den Krimi in die Hosentasche. In Cold Crime (auch bei Google Play) löst du den Fall nur mit dem Handy des Opfers, und alle Fälle sind kostenlos. Ideal für den Arbeitsweg und für Einzelspieler.
Krimi-Formate im Vergleich
| Format | Spielen die Spieler Rollen? | Spielleitung nötig? | Spieler | Dauer |
|---|---|---|---|---|
| Krimidinner-Set mit Rollenspiel | Ja, jeder Gast ist verdächtig | Ja | 4 bis 20 (unsere Sets) | 1,5 bis 2,5 Stunden |
| Detektiv-Fallakte | Nein, alle ermitteln | Nein | 1 bis 6 (unsere Akten) | 2 bis 3 Stunden |
| Online-Fall | Nein | Nein | Allein oder kleine Gruppe vor einem Bildschirm | 20 bis 45 Min. (unsere Fälle) |
| Handy-App | Nein | Nein | Allein | Im eigenen Tempo |
Wie sich ein Krimidinner von innen anfühlt
Wenn du noch nie mitgespielt hast, erwartet dich als Gast ungefähr Folgendes:
- Vorher: Du bekommst deine Figur ein paar Tage früher, liest deine öffentliche Seite und stellst vielleicht ein einfaches Kostüm zusammen.
- Am Anfang: Etwa zehn Minuten lang fühlt es sich ein bisschen unbeholfen an. Dann sagt jemand in seiner Rolle etwas Unerhörtes, und die Stimmung lockert sich.
- In der Mitte: Du jonglierst mit drei Dingen gleichzeitig: dein Geheimnis verbergen, deine persönlichen Ziele verfolgen und herausfinden, wer es war.
- Am Ende: Du stimmst ab, oft gegen einen Freund, bei dem du dir vor einer Stunde noch sicher warst, und die Auflösung lässt dich entweder stöhnen oder jubeln.
Schüchterne Gäste kommen meist gut zurecht. Du kannst eine ruhige Figur spielen, mehr zuhören als reden und trotzdem mit guter Beobachtung gewinnen.
Häufige Fragen vor dem ersten Spiel
Weiß der Mörder, dass er der Mörder ist?
In den meisten Krimidinner-Sets ja. Seine Rollenseiten verraten es ihm, zusammen mit dem, was er verbergen muss. In einigen Spielen erfährt der Täter es erst in einer späteren Runde, was für eine lustige Überraschung sorgt.
Was, wenn jemand nicht kommt?
Hier helfen Sets in verschiedenen Größen: Habt ihr mit neun Gästen geplant und es kommen sieben, könnt ihr auf eine kleinere Version wechseln, solange noch keine Seiten verteilt sind. Bittet die Gäste, einen Tag vorher zuzusagen.
Kann man ein Krimidinner leiten, ohne zu schauspielern?
Ja. Die Spielleitung liest vor allem Erzähltexte und achtet auf die Zeit. Mag eure Gruppe überhaupt kein Rollenspiel, wählt stattdessen eine Fallakte, bei der alle einfach ermitteln.
Lust, selbst eins zu veranstalten? Unser Schritt-für-Schritt-Ratgeber, wie du einen Krimiabend ausrichtest, behandelt Einladungen, Dekoration, Essen und Zeitplanung.
Häufige Fragen
Wie funktioniert ein Krimidinner?
Jeder Gast spielt eine Figur mit Geheimnissen, und einer ist der Mörder. Eine Spielleitung liest die Geschichte in Runden vor und verteilt Hinweise, die Gäste tauschen Informationen, und am Ende stimmen alle über den Mörder ab, bevor die Spielleitung die Lösung aufdeckt.
Was ist ein Krimispiel?
Ein Spiel rund um ein erfundenes Verbrechen, bei dem die Spieler herausfinden, wer der Mörder ist. Das kann ein Krimidinner mit Rollenspiel sein, eine Fallakte zum Ausdrucken, ein Online-Fall oder eine Handy-App.
Spielt die Spielleitung beim Krimidinner mit?
Meistens nicht. Die Spielleitung führt durch den Abend, liest die Erzähltexte und hält die Lösung bis zur Schlussabstimmung versiegelt, damit auch sie die Auflösung genießen kann.
Wie lange dauert ein Krimidinner?
Unsere Krimidinner-Sets dauern etwa 1,5 bis 2,5 Stunden, je nach Gruppengröße. Kleinere Gruppen sind schneller fertig, größere brauchen mehr Zeit zum Reden und Hinweisetauschen.
Muss man sich für ein Krimidinner verkleiden?
Nein, aber es hilft. Schon ein einziges Requisit, etwa ein Hut oder ein Schal, macht es leichter, in der Rolle zu bleiben. Das Spiel funktioniert auch ohne Kostüme.
Kann man ein Krimispiel auch zu zweit spielen?
Ein Krimidinner mit Rollenspiel braucht mindestens vier Gäste. Zu zweit wählt ihr eine Detektiv-Fallakte, einen Online-Fall oder eine Handy-App, bei denen ihr gemeinsam ermittelt, statt Verdächtige zu spielen.